full screen background image

При создании The Last of Us 2 использовали настоящую лошадь

При создании The Last of Us 2 использовали настоящую лошадь

Аниматор Naughty Dog, Джереми Йетс, рассказал о том, что в разработке игры принимала участие живая лошадь. Специально для съёмок студия была максимально расширена, а пол устлан фанерой и всеми имеющимися резиновыми ковриками. Была ли у лошади какая-нибудь особенная половая ориентация, к сожалению, узнать не удалось.

По материалам: gameinonline.com




Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Подпишитесь на рассылку новостей
обо всех интересующих вас событиях из мира
игр. С нами Вы не упустите ни одну новость,
мы Вам это гарантируем.